Bryan 的读书笔记:《救猫咪》| 4 - 来构建节拍吧!
4 “来构建节拍吧!” LET'S BEAT IT OUT
注:LET'S BEAT IT OUT 是原书第 4 章标题,浙江大学出版社的版本译为"开始写剧本"有一定误导性。直到第 5 章本书都在讲正式开始剧本写作前的工作。
本章主要都是讲作者自己发明的节拍表,这是一种三幕剧的变体,共包含15个节拍:
布莱克·斯奈德节拍表 (BS2)
The Blake Snyder Beat Sheet
---------------------------
片名 Project Title:
类型 Genre:
日期 Date:
1.开场画面 Opening Image(1):
2.阐明主题 Theme Stated(5):
3.布局铺垫 Set-up(1—10) :
4.触发事件 Catalyst(12):
5.展开讨论 Debate(12—25):
6.进入第二幕 Break into Two(25):
7.副线故事 B Story(30):
8.玩闹和游戏 Fun and Games(30—35):
9.中点 Midpoint(55):
10.反派逼近 Bad Guys Close in(55—75):
11.失去一切 All is Lost(75):
12.灵魂黑夜 Dark Night of the Soul(75—85):
13.进入第三幕 Break into Three(85):
14.结局 Finale(85—110):
15.终场画面 Finale Image(110):
其中括号内的数字表示的是页码。
-
开场画面 Opening Image(1):
功能:①奠定一部影片的基调、情绪 ②引出主要角色并向我们展示它的“前情”片段
目的:把观众留在电影院的椅子上,让观众觉得:“这片子肯定不错!”
-
阐明主题 Theme Stated(5):
功能:电影前 5 分钟内通常有一个人来向主角提出一个问题或做一番陈述,
e.g. “家人比金钱更重要”
,看似随意地带出这么一句话。这句阐述就是电影主题的暗示 (thematic premise)。 -
布局铺垫 Set-up(1—10):
功能:①所有人物或明或暗全部出场 ②给所有角色埋伏笔 ③插入“需要弥补的缺憾”
目的:①让重现起作用 ②记录风暴降临之前的世界(“正反合”中的“正”)
-
触发事件 Catalyst(12):
功能:打破世界的原貌,事情发生的第一个瞬间
-
展开讨论 Debate(12—25):
功能:①主角说出“这太疯狂了”这句台词的最后机会 ②提出问题,回答问题,展现继续前进之前“做决定”的过程
目的:体现主动性——主角必须自己做出这个决定前进
-
进入第二幕 Break into Two(25):
功能:发生重大事件,进入一个跟之前完全相反的新世界
-
副线故事 B Story(30):
功能:①提供爱情线 ②提供一个能够直接讨论影片主题的环境 ③助推器 (booster rocket),从主线剧情暂时“切走”,缓和主线剧情转幕所带来的突兀感,给了我们一个喘息的机会 ④通常会引出一些新角色,其实是第一幕里那些 角色的反面映像(第二幕是“反”)
-
玩闹和游戏 Fun and Games(30—35):
功能:①兑现海报/预告片里的噱头和看点 ②暂时放下剧情推进,基调比其他部分都更轻松
-
中点 Midpoint(55):
要么是“高点”,感觉主角的人生已经到达了巅峰(其实是假象);要么是“低点”,主角的世界彻底崩塌了(其实也是假象)。只有走出这个困境,情况才能好转。
-
反派逼近 Bad Guys Close in(55—75):
一切看起来都挺好,然而虽然反派被暂时打败,但事情还没完。这个时候,反派气势汹汹决定卷土重来;同时,内部的不和、怀疑也开始逐渐瓦解主角的团队。
-
失去一切 All is Lost(75):
它是中点的反向对应,也是“失败的假象”最经常发生的位置。
小秘诀:插入“死亡的气息 (the whiff of death)”
-
灵魂黑夜 Dark Night of the Soul(75—85):
是主角找到方向的前一刻(但此时还毫无头绪)。需要经历死亡时刻,绝望,迷茫:只有先被打败,我们才能得到教训。
-
进入第三幕 Break into Three(85):
主角在外部(主线故事)和内部(副线故事)通过了所有考验,竭力找出了解决办法。
主副线的经典融合方式是从“姑娘”那里得到启发,从而想出了一个两全之法——既打败坏人,又赢得姑娘的芳心。
-
结局 Finale(85—110):
主角把学到的教训付诸行动,克服了自己的性格缺陷,在主线剧情和副线故事都获得了胜利。
必须从低到高交代所有坏人的下场。主角仅仅赢得胜利不够,他必须改变世界。
-
终场画面 Finale Image(110):
终场画面跟开场画面是相反的,用来证明事情的的确确发生了变化。
如果需要例子作为理解的参照,可以去读《救猫咪2:经典电影剧本解析》,里面五十部剧本的拆解都有节拍表。