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Bryan Tan
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Bryan Tan
Game Designer & Programmer.
EDUCATION
中山大学
广州, 中国
计算机科学与技术 - 工学学士
08/2018 - 06/2022
EXPERIENCE
广州四三九九信息科技有限公司
广州, 中国
战斗/系统策划
07/2022 - 05/2024
▪ SLG+塔防+自走棋,MMORPG,文明与征服
策划实习
07/2021 - 08/2021
▪ 文明与征服
PROJECTS
3D场景编辑器
图形学课程作业 (2020)。 基于 C++ 和 OpenGL 开发,实现的基本功能包括 Blinn-Phong 光照,天空盒,欧拉角摄像机,高度图地形,模型变换,交互控制等。
C++
OpenGL
Code
bryantan.net
使用 Docusaurus 制作的个人主页,用于信息展示和博客发布。
ReactJS
TypeScript
Code