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Bryan Tan

Bryan Tan

Game Designer & Programmer.

中山大学
中山大学
广州, 中国  
计算机科学与技术 - 工学学士

08/2018 - 06/2022  

广州四三九九信息科技有限公司
广州四三九九信息科技有限公司
广州, 中国  

战斗/系统策划

07/2022 - 05/2024  

SLG+项目:管理战斗开发月版本规划;搭建战斗玩法(塔防+自走棋),技能、Buff、出兵与怪物逻辑、玩家AI、飘字等
MMORPG项目:宠物系统
文明与征服:设计主线解谜探索小游戏,产出30+关卡;迭代优化战报等其它系统

策划实习

07/2021 - 08/2021  

文明与征服
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3D场景编辑器
图形学课程作业 (2020)。 基于 C++ 和 OpenGL 开发,实现了 Blinn-Phong 光照,模型变换,天空盒,高度图地形,欧拉角摄像机,交互控制等基本功能。
C++
OpenGL
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bryantan.net
使用 Docusaurus 制作的个人主页,用于分享信息和发布博客。
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