跳到主要内容

谭磊轩

Bryan Tan

系统/战斗策划,关注 RPG 和互动叙事研究。

近期项目

ArachNOT

ArachNOT

横板 2D 解谜游戏 (2025),使用 Unity 开发。玩家扮演一只因不会正常攀爬而受到排挤的蜘蛛,利用它特殊的弹性蛛网穿越障碍、躲避危险,登至蜘蛛巢穴顶部。

个人引擎

个人引擎

基于 C++ 和 OpenGL 开发的游戏引擎 (2025)。功能涵盖数学工具类、输入系统、音频系统、渲染器、纹理与图像、精灵图与动画、bitmap 字体与文本框、事件系统、开发者控制台等。

2026 Fall · in proposal

DFS I

Coming soon.

2027 Spring · upcoming

TGP II

Coming soon.